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기억의 불완전성에 대한 시각적 재현 연구 - 생성형AI의 영상생성 방식을 중심으로
양재희
제24권 No.2 (2026.02)
pp.5-21
: 비주얼 노벨 및 모션 인식 기술을 활용한 청소년 정신건강 증진을 위한 마음챙김 기반 인지치료(MBCT) 게임 설계
김병준,문찬욱,전종성,조용민,이기정,김수지,조백학,윤성민,이재준
pp.23-38
‘섭동의 미술사 방법론’으로서 미래주의 다시 보기
조사라
pp.39-55
이명세 영화의 내러티브 분석 - <형사 Duelist>(2005)와 (2007)을 중심으로
한동균
pp.57-67
이용수 : 266회
몰입형 체험전시의 사용자 경험 요소에 관한 연구
김채윤,권지은
제21권 No.1 (2023.02)
pp.21-32
이용수 : 261회
아리스토텔레스의 조화미를 표현한 미디어아트 연구
노정기,김형기
제21권 No.2 (2023.02)
pp.25-39
이용수 : 240회
역사영화의 역사 재구성 방법 연구 - <서울의 봄>을 중심으로
백태현
제22권 No.5 (2024.10)
pp.33-44
이용수 : 225회
텔레비전 드라마의 장애 재현에 대한 연구 - ‘이상한 변호사 우영우’ 분석을 중심으로
이설희
제20권 No.5 (2022.10)
pp.49-63